【ブラウンダスト2】ダメージ軽減の計算式
ダメージ軽減の計算
実際のダメージ = 理論ダメージ * (1 - 属性相性によるダメージ軽減) * (1 - キャラクターの防御によるダメージ軽減) * (1 - キャラクターのスキルによるダメージ軽減)
注:固定ダメージは属性相性によるダメージ軽減のみが適用され、装備やスキルによるダメージ軽減は適用されません。
この場合、新しい計算式が派生します。それは、キャラクターHP-総耐久力
キャラクターの実際のHP = キャラクターの基本HP + (キャラクターの基本HP + 装備による固定HP増加) * (コレクションによるHP増加率 + 装備によるパーセンテージHP増加) + 装備による固定HP増加
総耐久力 = キャラクターの実際のHP / (1 - キャラクターのダメージ軽減) * (1 - 属性相性によるダメージ軽減) * (1 - キャラクターのスキルによるダメージ軽減)
総耐久力は、キャラクターが削減されていないダメージに耐えられる量を表します。例えば、総耐久力が100でキャラクターの実際のHPが50の場合、キャラクターを倒すには実際のダメージが100必要です。
参考にカーブグラフを作成しました、これは防御力0の場合です。
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