【ニケ】レオナの評価と性能

ドバイス:ショットガン隊のサポートキャラクターですが、提供されるサポート効果はあまり良くありません。ショットガン隊で使用できますが、キャラクター自体の能力が弱いため、新しいキャラクターにすぐに置き換えられる可能性があります。抽選をお勧めしません。キャラクター自体が比較的弱いためです。

 

キャラクターの簡単な評価

企業: テトラ  バースト:2 武器種:ショットガン

 

・スキル1:通常攻撃で5回攻撃した時、 味方全体にクリティカル確率2.62%UP:5秒間維持「咆哮」:5スタック通常攻撃で15回攻撃した時、ショットガンを所持する味方全体に適正最大射程距離20%UP:10秒間維持

 

クリティカル確率の上昇値が低すぎます。攻撃距離を増加させますが、現時点では特に必要はありません。特定のキャラクターと組み合わせるとこのバフを維持できますが、このスキル自体はダメージに大きな向上をもたらしません。

 

・スキル2:フルバーストタイムが発動した時、味方全体に命中率20.28%UP:10秒間維持フルバーストタイムが発動した時、ショットガンを所持する攻撃力が最も高い味方2機にペレット数5個UP:10秒間維持

 

命中率の増加はショットガン隊にとって大きな利益となりますが、弾数の増加はダメージを増加させるわけではなく、攻撃時間を延長させるだけです。このスキルは毎回の攻撃に追加ダメージがあるキャラクターを持っていると良い結果をもたらします。ただし、現在のショットガン隊にはこのようなスキルがありません。

 

・スキル3:味方全体にクリティカルダメージ34.64%UP:10秒間維持自分が咆哮のフルスタック状態なら、ショットガンを所持する味方全体にクリティカル確率21.32%UP:10秒間維持

 

クリティカル確率にクリティカルダメージを向上させますが、要するにこのゲームクリティカル確率関連のバフはまだ弱すぎます。将来的にこのゲームがクリティカル確率関連のバフを改善しない限り、このスキルはやや弱いままです。

 

まとめ:全体的な評価は低く、ショットガン隊のサポート役ですが、自体が比較的に弱いため、将来的にはショットガン隊でこのキャラクターを使用しない可能性が高いです。特にこのキャラクターが好きでない限り、抽選する必要はありません。

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