【ニケ】マルチャーナの評価と性能

ドバイス:スキル全体が回復に特化したキャラクターで、単純に回復能力だけを考えると問題ありません。また、バースト2の回復キャラクターは比較的少ないです。新しい体力追加の能力もありますが、あまり使い勝手が良くないため、このキャラクターはあまり強力ではありません。必要な場合は引っ張ってみることができます。

 

キャラクターの簡単な評価

企業: エリシオン  バースト:2 武器種:ショットガン

 

・スキル1:最後の弾丸が命中した時、味方全体にダメージの10.95%回復:3秒間維持最後の弾丸が命中した時、攻撃力が高い味方2機にHP回復量26.98%UP:3秒間維持

 

数値は低いように見えますが、体力が低下しているときには使えます。ただし、十分な回復量が必要な場合は、最後の弾丸を持つチームと協力する必要があります。

 

・スキル2:バーストスキルを使用した時、味方全体にスキル発動者の最終最大HPの28.11%を回復

 

非常に単純な回復スキルですが、他のキャラクターと比較して、このキャラクターの回復量は最も高いです。したがって、かなり強力なスキルと言えます。

 

・スキル3:味方全体にスキル発動者基準で最大HPの27.87%まで超過HPを保存:10秒間維持スキル発動者の防御力の20.9%防御力UP:10秒間維持

この保存機能は、10秒間、キャラクターに追加の体力を提供すると簡単に理解できます。最大体力の増加とは異なりますが、同様の効果があります。

 

図で示すように、スキルを使用した後、体力追加に緑色の一部が表示され、状態を判断するために表示効果を使用できます。明るい緑色はキャラクターがフル体力で、オーバーフロー部分が満タンであることを示し、濃い緑色はオーバーフロー部分が満タンでないことを示します。これは他のキャラクターの体力とは異なるものであり、すべての体力減少効果はまずこの追加の体力バーから差し引かれます。

 

まとめ:全体的な評価は中で、平均的な治療キャラクターです。他のバフを差し引いて考えれば、数値的にも似ています。機能が単一のキャラクターであるため、強いキャラが現れされるなら、不使用の可能性は比較的高いですが、幸いなことに今は同じ機能のキャラは持っていません、現在でも役立つでしょう。   

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