【ニケ】ヤンの評価と性能
ドバイス:御力自体は強くないキャラクターであり、期待できるのは強制移動のみですが、現段階ではその効果を活用する場面がほとんどありません。育成を推奨しないキャラクターの一つであり、他のキャラクターがこのキャラクターを必要とする場合に育成することをおすすめします。
キャラクターの簡単な評価
企業: テトラ バースト:1 武器種:ロケットランチャー
・スキル1:フルバーストタイムが発動した時、味方全体にチャージダメージ21.55%UP:10秒間維持
比較的安定したチャージダメージ増加であり、基本的には爆発時間に安定して発動できる点は良いですし、数値も低くありません。ただし、チャージチームと一緒に使用する必要があるため、他のチームでは非常に使いにくいです。
・スキル2:フルチャージして攻撃した時、味方全体に攻撃力2.77%UP:5秒間維持、クリティカル確率1.33%UP:5秒間維持
バフ自体は使いやすく、発動条件も簡単ですが、問題は数値が低すぎることです。このバフは戦闘中に継続していても、影響はあまりないです。
・スキル3:攻撃範囲内の敵に最終攻撃力の348.73%のダメージ、攻撃範囲の中心に強制移動:2秒間維持
このゲームではこのキャラクターだけが強制移動のメカニズムを持っています。しかしながら、現時点ではこのメカニズムは強力ではないため、このキャラクターはあまり使用されません。ただし、独特のメカニズムを持っているため、将来的には他のキャラクターとの組み合わせで使用される可能性もあります。
まとめ:現段階では非常に弱いキャラクターであり、将来に期待するしかありません。ただし、基本的な数値が低いため、同じタイプのキャラクターが存在する場合、このキャラクターはあまり使用されない可能性が高いです。したがって、このキャラクターが好きでない限り、育成することはおすすめしません。
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